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Unity · 插件
支持 🌟 新功能:AI 资源浏览器 别再翻无尽的文件夹、记诡异的命名规范了。 用自然语言即时找到你的资源! 全新集成的 AI 智能浏览器革新你的关卡设计工作流。不必搜索 "Prop_Desk_Lamp_01" 这样的精确文件名,只需用日常语言告诉 AI 你需要什么,它会为你找齐合适的资源。 支持所有主流 AI 模型: GPT | Claude | Gemini | Mistral | Qwen | GLM | Kimi | Doubao 🎯 核心:终极调色板 只需关联你的资源文件夹,砰——所有预制体、材质、纹理都以干净、可自定义的停靠面板可视化呈现。 预览预制体 预览材质 预览纹理 预览 UICanvas 预览贴花 附赠:上帝模式快捷键 我们不只做了面板,还优化了你的鼠标交互: Ctrl + ~:打开 LevelPlacer 窗口 Ctrl + 右键:瞬移物体到光标处。 Ctrl + 中键:聚焦选中物体。 Ctrl + 左键拖拽:即时对齐物体。 Ctrl + 滚轮:即时旋转物体。 ESC:即时取消选中所有物体。 (注:可随时在设置中禁用这些快捷键,回到熟悉的工作流。) 完全 2D 就绪!(新) 我们没忘记 2D 开发者。整个工作流现已无缝支持 2D 精灵与预制体。 Ctrl + 右键:即时吸附到光标。 Ctrl + 中键:聚焦选中精灵。 Ctrl + 滚轮:水平翻转。 Ctrl + Alt + 滚轮:旋转 Z 轴。 Unity 6 就绪(新!) 完全兼容 Unity 6。与最新 Unity LTS 版本开箱即用。 主要特性: 效率提升 10 倍:彻底告别文件夹导航。 一键设置:指定文件夹,立即开始搭建。 高清预览:所有资源的大而清晰的缩略图。 智能交互:用直观的鼠标快捷键移动旋转物体。 完全自定义:调整按钮颜色、图标大小与布局,贴合你的风格。 再次加速你的关卡设计工作流! ❤️ 动态粒子预览 | VFX 浏览器 - 实时特效缩略图 可能是资源商店唯一支持粒子系统与 VFX Graph 实时缩略图播放的 VFX 浏览器。 💚 根节点选中锁定 - 不再误选子物体 厌倦了想移动整栋房子却误选了门把手?想拖角色根节点却拖到了子网格?Root Select Locker 是一款轻量、仅编辑器的 workflow 工具,专为解决关卡设计最烦人的问题而生:误选子物体。 🎁 来自开发者的话: “作为一个用了 Unity 十多年的开发者,我相信你和我有同样的烦恼。我们都有过这样的经历:每天在 Project 窗口滚动几百次,钻进无尽的文件夹层级,只为找一个特定的道具。好不容易找到了?缩略图要么太小、太暗,要么干脆不对。 它扼杀创作灵感。你带着一腔灵感坐下来设计关卡,结果动机被编辑器的摩擦生生磨掉。 我在资源商店找了一圈解决方案,却发现一个令人沮丧的事实:99% 的‘关卡设计’工具只是地形笔刷或批量散布器。 但作为真正的游戏创作者,我们都知道地形只是地基——可能只占 10% 的工作。游戏的灵魂在另外 90%:手工摆放的细节。墙上的精致装饰、房间里特定的家具、玩家真正记住的环境叙事。 这就是我打造 Level Placer 的原因。 它不是为了取代你的地形生成器,而是为了搞定其他一切。它把‘装扮’世界的乐趣带回来,让你专注于艺术,而非文件夹结构。” 兼容性:Unity 2019、2021、2022、2023、Unity 6。 渲染管线:兼容 Built-in、URP 与 HDRP。 性能:零运行时开销。脚本仅在编辑器中运行。 源代码:包含完整 C# 源代码。