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螳螂LOD编辑器-专业版

螳螂LOD编辑器-专业版 · Unity 插件 · 预览图 1

资源介绍

Mantis LOD Editor Pro是一套完整的网格简化解决方案,包含编辑器扩展、批处理生成器、命令行工具、独立应用程序以及渐进式网格运行时。 你可以简化你的网格,使LOD从统一的编辑器中,从独立的应用程序,或从命令行工具。 该工具集可以以极低的三角形计数生成高质量的LOD,这对于手机游戏非常重要。 该产品可在Windows x86_64、Linux和macOS上运行。 本产品包含适用于Unity的先进渐进式网格技术。 什么是渐进式网格技术?这是一项先进的自动LOD技术,您无需再手动制作LOD。 生成的渐进式网格支持所有平台,一次制作,在任何地方运行。 本产品支持Unity 2019.4.39f1及更新版本。 功能: 提供源代码,您可以根据需要修改源代码。 为静态网格和蒙皮网格生成LOD。 自动保护UV边界和材质边界。 保护开放边界,或智能地合并开放边界的一些平滑部分。 保留所有混合形状。 超级快,它可以每秒简化50,000个三角形。 实时预览最终效果。 您可以使用独立应用程序来简化大型3D模型。 您可以编写shell脚本,使用命令行实用程序批量简化数百个3d模型。 先进的渐进式网格技术。 批量为数百个3D模型生成渐进式网格。 支持顶点颜色图 (红色通道) 作为细节图,控制哪个区域应该有更多的细节准确。 渐进式网格运行时支持XR。 以下是介绍视频: 这是最新的视频教程: 你可以在 'Plugins/Managed/MantisLOD.cs' 找到插件的源代码,默认情况下插件调用DLL版本,因为它比C # 版本快得多,你可以编辑 'Common/MantisLODEditorUtility.cs' 来切换插件版本。 最新版本支持顶点颜色贴图 (红色通道) 作为详细信息贴图。 您可以使用自己喜欢的工具绘制顶点颜色贴图,然后使用顶点颜色贴图 (红色通道) 作为详细信息贴图来准确控制哪个区域应该有更多细节。 您可以从以下网址下载适用于Unity的免费顶点颜色绘制工具: 我还在下载页面上提供了一个免费试用的独立应用程序,请随时使用您自己的3d模型评估我的产品: 您可以在以下地方找到更多详细信息: 提供源代码,您可以根据需要修改源代码。 为静态网格和蒙皮网格生成LOD。 自动保护UV边界和材质边界。 保护开放边界,或智能地合并开放边界的一些平滑部分。 保留所有混合形状。 超级快,它可以每秒简化50,000个三角形。 实时预览最终效果。 您可以使用独立应用程序来简化大型3D模型。 您可以编写shell脚本,使用命令行实用程序批量简化数百个3d模型。 先进的渐进式网格技术。 批量为数百个3D模型生成渐进式网格。 支持顶点颜色图 (红色通道) 作为细节图,控制哪个区域应该有更多的细节准确。 渐进式网格运行时支持XR。

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