正在加载商城…
极塔素材

树木学家-季节性程序树

树木学家-季节性程序树 · Unity 插件 · 预览图 1

资源介绍

Arborist是一个季节性的程序树工具,用于设计独特的程式化树木,灌木,藤蔓,修剪,甚至树桩。出口生产准备预设一个单一的点击。 功能 16种内置物种-橡树,枫树,桦树,榆树,山茱萸,樱花,冷杉,蓝云杉,松树,Azelea,女贞,高草,草甸,修剪,藤蔓和树桩。 四季树叶-通过广播事件在飞行中改变季节 自定义颜色-调整季节性颜色和树叶混合参数 色调,饱和度,值滑块全局调整树叶,以适应您的场景 雪系统-Fir/Spurce的3D雪,绿叶树的着色雪 调整树龄从树苗到完全成熟 修剪工具可让您自定义树冠形状 Topiary-球体、圆柱、树篱、立方体和金字塔 葡萄藤表面-在盒子,圆柱体和带有花朵的墙壁上的投影生长 LOD导出-LOD0、LOD1和具有交叉淡入淡出过渡的billboard LOD2 内置和URP的GPU实例化 用于在地形上放置树木的树戳w/半径,密度和高度过滤 季节性出口-出口一个单一的多季节预制,或只是1个季节 与URP和内置的作品 支持、新闻和更新 📄文档 ✉️ 让我知道如果你有问题,问题,要求,评论! 最低Unity版本为2022.3 LTS 使用Unity 6.3 LTS进行测试和验证 兼容的w/内置和URP渲染管道 支持: 对于URP管道,通过导航到窗口 → 渲染管道转换器转换演示场景中包含的材质,选中材质升级框,然后单击初始化转换器,然后转换资产。

树木学家-季节性程序树 · Unity 插件 · 预览图 3树木学家-季节性程序树 · Unity 插件 · 预览图 4树木学家-季节性程序树 · Unity 插件 · 预览图 5树木学家-季节性程序树 · Unity 插件 · 预览图 6树木学家-季节性程序树 · Unity 插件 · 预览图 7